O computador pode ser usado na educação como máquina de ensinar ou como máquina para ser ensinada. O uso do computador como máquina de ensinar consiste na informatização dos métodos de ensino tradicionais. Do ponto de vista pedagógico esse é o paradigma instrucionista. Papert denominou de construcionista a abordagem pela qual o aprendiz constrói, por intermédio do computador, o seu próprio conhecimento.
De acordo com VALENTE (1993), dependendo do paradigma utilizado em informática aplicada à educação, instrucionista ou construcionista, o profissional terá um papel mais ou menos relevante. Na primeira, o uso do computador se restringe como suporte ao ensino da disciplina em que o professor atua. Na construcionista, o mediador necessita conhecer sobre ferramenta computacional, sobre processos de aprendizagem, ter uma visão dos fatores sociais e afetivos.
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ARTIGOS:
SEYMOUR PAPERT: O CONSTRUCIONISMO
Por Quê o Computador na Educação? - José Armando Valente
Informática na educação: instrucionismo x construcionismo
Vídeos
Entrevista:
A maior vantagem competitiva é a habilidade de aprender - Por
Ana de Fátima Souza
Livro:
Edição revisada de 'A máquina das crianças' é uma proposta de uso dos notebooks, já em experimentação no Brasil, por alunos de ensino fundamental e médio, a mais recente onda tecnológica na educação mundial. A idéia de computadores pessoais como ferramentas de aprendizagem foi lançada por Seymour Papert há quase 30 anos, com a premissa de que o computador é importante para a autonomia intelectual do aprendiz a partir dos primeiros anos de escolarização.
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PAPERT, SEYMOUR (1994) – A Máquina das Crianças; repensando a escola na era da informática. Porto Alegre, Brasil. Artes Médicas, 1994